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Für den Kampfablauf werden immer wieder Tabellen benötigt, wenn z.B. ein kritischer Treffer erzielt oder die Trefferschwierigkeit im Fernkampf ermittelt werden soll.

Beiträge
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Tabelle c0: Der Kampfverlauf Stefan 3029
Tabelle c1: Verteilung der Lebensenergie auf verschiedene Körperteile und Trefferwahrscheinlichkeit Stefan 3664
Tabelle c2: Gezielter Angriff Stefan 3368
Tabelle c3.1: Glücklicher Treffer (Angreifer ist waffenlos oder besitzt „natürliche“ Waffen) Stefan 2874
Tabelle c3.2: Glücklicher Treffer (Angreifer ist bewaffnet) Stefan 2819
Tabelle c4.1: Herausragende Verteidigung (Angreifer ist waffenlos oder besitzt „natürliche“ Waffen) Stefan 2900
Tabelle c4.2: Herausragende Verteidigung (Angreifer ist bewaffnet) Stefan 3199
Tabelle c5.1: Attackepatzer (Angreifer ist waffenlos oder besitzt „natürliche“ Waffen) Stefan 2971
Tabelle c5.2: Attackepatzer (Angreifer ist bewaffnet) Stefan 2835
Tabelle c6.1: Paradepatzer (Verteidiger ist waffenlos oder besitzt „natürliche“ Waffen) Stefan 3005
Tabelle c6.2: Paradepatzer (Verteidiger ist bewaffnet oder benutzt einen Schild) Stefan 2892
Tabelle c7: Fernkampfpatzer Stefan 2877
Tabelle c8: Gezielte kritische Treffer Stefan 3273
Tabelle c9.1: Fernkampfwaffentabellen Stefan 3099
Tabelle c9.2: Pfeiltabelle Stefan 2996
Tabellen c10.1/c10.2: Zieltabellen Stefan 2940
Tabelle c11: Nahkampfwaffentabellen Stefan 3424
Tabelle c12: Schilde und andere Verteidigungswaffen Stefan 2921
Tabelle c13: Sensenschläge Stefan 2985
Tabelle c14: Rüstungen Stefan 3136
Tabelle c15: Materialwerte für Waffen Stefan 3130
Tabelle c16: Materialwerte für Rüstung Stefan 3103
© 2025 Der Drachensturm. Stefan Klocke
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