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Für den Kampfablauf werden immer wieder Tabellen benötigt, wenn z.B. ein kritischer Treffer erzielt oder die Trefferschwierigkeit im Fernkampf ermittelt werden soll.

Beiträge
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Tabelle c0: Der Kampfverlauf Stefan 3075
Tabelle c1: Verteilung der Lebensenergie auf verschiedene Körperteile und Trefferwahrscheinlichkeit Stefan 3713
Tabelle c2: Gezielter Angriff Stefan 3407
Tabelle c3.1: Glücklicher Treffer (Angreifer ist waffenlos oder besitzt „natürliche“ Waffen) Stefan 2921
Tabelle c3.2: Glücklicher Treffer (Angreifer ist bewaffnet) Stefan 2860
Tabelle c4.1: Herausragende Verteidigung (Angreifer ist waffenlos oder besitzt „natürliche“ Waffen) Stefan 2942
Tabelle c4.2: Herausragende Verteidigung (Angreifer ist bewaffnet) Stefan 3238
Tabelle c5.1: Attackepatzer (Angreifer ist waffenlos oder besitzt „natürliche“ Waffen) Stefan 3019
Tabelle c5.2: Attackepatzer (Angreifer ist bewaffnet) Stefan 2874
Tabelle c6.1: Paradepatzer (Verteidiger ist waffenlos oder besitzt „natürliche“ Waffen) Stefan 3039
Tabelle c6.2: Paradepatzer (Verteidiger ist bewaffnet oder benutzt einen Schild) Stefan 2929
Tabelle c7: Fernkampfpatzer Stefan 2914
Tabelle c8: Gezielte kritische Treffer Stefan 3310
Tabelle c9.1: Fernkampfwaffentabellen Stefan 3133
Tabelle c9.2: Pfeiltabelle Stefan 3030
Tabellen c10.1/c10.2: Zieltabellen Stefan 2974
Tabelle c11: Nahkampfwaffentabellen Stefan 3472
Tabelle c12: Schilde und andere Verteidigungswaffen Stefan 2957
Tabelle c13: Sensenschläge Stefan 3028
Tabelle c14: Rüstungen Stefan 3180
Tabelle c15: Materialwerte für Waffen Stefan 3169
Tabelle c16: Materialwerte für Rüstung Stefan 3150
© 2025 Der Drachensturm. Stefan Klocke
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