Talente der Unterwelt

  • Giftkunde: Ein Held, der sich mit Giften gut auskennt, beherrscht die Giftkunde. Bedingung für dieses Talent ist bei pflanzlichen Giften die Pflanzenkunde, bei tierischen Giften Tierkunde und bei mineralischen Giften die Mineralogie. Der Wert der Giftkunde kann nicht höher steigen als der korrespondierende Talentwert. Verschiedene Gifte sind im Kapitel W-11 beschrieben. Dem Helden bekannte Gifte sollte er ab einem Talentwert von 10 in seiner Nahrung automatisch erkennen.