Dieser Fluch kann nur in der freien Natur angewandt werden. Die Hexe erzeugt in einem Umkreis von 66 m eine 3 m hohe Nebelbank. Die Sichtweite innerhalb dieser Nebelbank beträgt etwa 3 m. Bewegt sich die Hexe mit einer maximalen Schnelligkeit von 2, so wandert die Nebelbank mit ihr. Erhöht die Hexe ihre Geschwindigkeit darüber hinaus, muss sie pro Schnelligkeitspunkt über 2 eine Kf-Probe ablegen. Gelingt ihr eine dieser Proben nicht, so endet der Fluch und die Nebelbank löst sich wie eine natürliche Nebelbank langsam auf. Innerhalb der Nebelbank sind Geräusche stark verzerrt und scheinen, aus anderen Richtungen zu kommen, als in Wirklichkeit. Ebenfalls kann eine Person, die weiter als 3 m entfernt steht, nur mit einer gelungenen Se-Probe+(10 pro Meter) entdeckt werden.