Wassermeisterschaft

Der Fluch erzeugt im Meer oder in einem See eine magische Strömung. Sie erhöht die Geschwindigkeit eines Bootes oder Schiffes, an dessen Bord sich die Hexe befindet, um 9 m/s. Die Hexe kann die Strömung stattdessen auch einsetzen, um ein anderes, in Sichtweite befindliches Wasserfahrzeug oder ein schwimmendes Wesen zu behindern. Dessen Geschwindigkeit sinkt dann um 9 m/s.