Gegner auf Abstand halten/bringen

V:  Waffe des Kämpfers mindestens einen Meter länger als die des Gegners + Reaktionswert des Kämpfers höher als die des Gegners

P:  modifizierter Aw

Kündigt der Spieler dem SL an, dass er seinen Gegner auf Abstand halten will, so würfelt er eine um Ge / 20 (mathematisch runden) Punkte erleichterte Attacke aus. Auch hier wird der Bonus wiederum mathematisch gerundet. Gelingt dem Spieler diese Attacke, so macht er keinen Schaden. Dafür hat der Gegner seinerseits keine Möglichkeit, den Angreifer in dieser Kampfrunde anzugreifen.