Die Hexe wirft ihre Kristallkugel maximal Kk/3 m von sich fort. An der Stelle, an der die Kugel aufprallt, findet eine gewaltige Explosion statt, die im Umkreis von 3 m einen Schaden von 6W10 Punkten verursacht. Jeden weiteren Meter nimmt der Schaden um 1W10 Punkte ab. Durch diese Explosion wird die Kristallkugel der Hexe zerstört, sie muss sich eine neue herstellen (s. u.). Ebenfalls werden im Zentrum der Explosion bis zu 2 m dicke Mauern, Bäume, Türen usw. zerstört. Sonstige Auswirkungen muss der SL bestimmen.