Art: Geste SpS: 4 Zd: 1 KR
Der Bezauberte vergisst, wer seine Freunde und wer seine Feinde sind. Je nach Temperament wird sich das Opfer aus dem Kampf zurückziehen. Wenn er aber angreift, so wird sein Gegner zufällig ermittelt. Mit diesem Gegner kämpft er bis zur Entscheidung. Siegt er, so kann er sich erneut aus dem Kampf zurückziehen oder einen nächsten Gegner wählen. Er wird sich aber in jedem Fall verteidigen. Der Zauber kostet pro KR 15 gAP.