Diese Handlung wirkt auf einen Gegner in einer Entfernung von bis zu 10 Metern. Der Gegner verliert 30 Punkte seines Reaktionswertes, sowie jeweils 15 Punkte der Gewandtheit und Fingerfertigkeit. Im Kampf ist er nur alle zwei Kampfrunden in der Lage, zu attackieren oder zu parieren. Die Handlung hält 10 Kampfrunden an und kostet dem Druiden 8 Punkte seiner geistigen Ausdauer, pro zusätzlicher Kampfrunde 3 gAP.
Schnecke