Mit Hilfe dieser Handlung kann der Druide einen oder mehrere Gegner in einem großen Spinnennetz fangen. Die Reichweite des Netzes beträgt 5 Meter, das Netz selbst ist dreimal drei Meter groß. Es kann nur mit metallenen Waffen, die pro Schlag einen Punkt ihres Verarbeitungswertes verlieren, zerstört werden. Gerät ein Gegner ins Netz, so ist er solange bewegungsunfähig, bis er sich aus dem Netz befreien kann. Dazu muss er das Netz entweder zerstören oder ihm gelingen eine Kk-, eine Ge- und eine Kl-Probe direkt hintereinander. Die Erschaffung des Netzes kostet 35 gAP, das Aufrechterhalten kostet pro 5 Minuten 5 gAP.
Tarantel