Diese drei Werte geben an, wie gut ein Held in einer Kampfsituation attackieren, parieren bzw. werfen/schießen kann. Je höher die Werte sind, desto erfolgreicher kann der Held kämpfen.
Der Spieler ermittelt seinen Attacke-, Parade- und Fernkampfwert (Aw, Pw, Fw) für jede Waffe, die er einsetzen will, indem er seine Grundwerte (s. Kap. 4.2.1) und die Waffenfertigkeiten der verwendeten Waffe (s. Kap. 4.2.2) addiert, also:
- Aw = AGw + AWf
- Pw = PGw + PWf
- Fw = FGw + FWf