Heilen

Soll einem Verletzten oder einem Erkrankten, der LE verloren hat, Lebensenergie zurückgegeben werden, so kann die Hexe mit Hilfe dieses Fluches die Person heilen. Pro LE, die ein Gefährte der Hexe oder sie selbst bereitstellt, erhält der Verletzte 2 LE zurück. Zusätzlich muss die Hexe für jeden bereitgestellten Lebenspunkt 3 kAP einsetzen. Gelingt die Kf-Probe zu Beginn des Fluches nicht, so sind die bereitgestellten LE dennoch verloren. Die bereitgestellten LE können auf normalem Wege regeneriert werden.