Ettis Krids falsche Spur

Art: Ritus               SpS: 4                      Zd: 4 KR

Mit diesem Zauber lockte Ettis seine Zöglinge auf falsche Spuren, um ihre Ausdauer zu testen. Er bestimmt die Form, Größe, Anzahl und Art der Spuren und die Richtung, in der sie verlaufen sollen. Nach 2 km verblassen die Spuren allmählich und verschwinden nach 3 km gänzlich. Die Kosten dieser Illusion betragen 30 gAP, die Spuren bleiben einen Tag lang sichtbar.